Terminaro aŭ Vortaro en GO-Ludo (provata, lasta ĝisdatigo: 2002.Jan.12)
parto I-R
(R):de s-ro Reimann
(S):de s-ro Sakurai, (xS):ne konsentita de
li
Japana | termino | ekspliko | grafikaĵo |
IĈIGOO-MASU | angula kvadrato je 3x3 linioj | originala signifo: ĉarpentista mezurilo kapacitiĝis ĉirkaŭ 180 kubaj centimetroj | |
IGO | formala nomo por GOo | ||
IKASU | vivigi {malamikajn ŝtonojn} | uzata en ambaŭ okazoj, laŭ intenco aŭ malgraŭ antaŭintenco de la ludanto. kiel ne termono, egalas 'utiligi' | |
IKIRU | vivi | ||
IKKEN-ŜIMARI(IKKEN-ĴIMARI) | unupunkta monopolumo | kombino de superstela punkto kaj substela punkto | |
IKKEN-TAKAGAKARI | unupunkta pretendumo | ||
INSEI | porprofesia lernanto en NIHON-KI-IN | ||
IPPOOĴI(IPPOUĴI) | ununura teritorio | ||
IŜI | ŝtono | ||
ISOGANAI | ne urĝa | ||
ITTE-JOSE-KOO | KOO kun unulibero por Blanko (aŭ Nigro),KOO je unumeta diferenco | ||
ĴI-DORI-GO(ĴI-TORI-GO) | teritoriema GO-ludo | kie ambaŭ ludantoj konkuri en gajni teritoriojn preskaŭ sen batalo | |
ĴIGO | egalludo | kiam ambaŭ ludantoj faras egalaj poentoj da teritorio, kun aŭ sen KOMIo | |
ĴINGASA-NAKADE | mortpunkto ĉe triangulo de 4 punktoj | ||
ĴICURI | kontanto,reala teritorio | ||
ĴOO-SEN(ĴOU-SEN) | preni ĉiam Nigron | sen KOMIoj. la handikapo por 1 nivela diferenco por amatoroj, por 2 DANNa deiferenco por profesiuloj | |
ĴOOZU | sperta, precipe 7a DANNo | ||
ĴUUBANGO | 10-luda matĉo | (vidu BAN-GO) | |
NIĴUUBANGO | 20-luda matĉo | (vidu BAN-GO) | |
SANĴUUBANGO | 30-luda matĉo | (vidu BAN-GO) | |
ĴUN-MEIĴIN | kvazaŭ-MEIĴIN | antaŭ ol realigo de konkurs-liga sistemo por la MEIĴIN titolo, 8-DANNuloj nomiĝas ĴUN-MEIĴIN"." | |
ĴUNKAN KOO(KOU) | cikla KOO | ||
KADOBAN | ludo, kiun se oni malvenkus, lia grado malaltiĝus, aŭ li perdus ian titolon, aŭ malvenkus la serian matĉon. Eble, la vorto venis de SMOO, japana lukto? | ||
KAKE-ME | falsa okulo | ||
KAKE-ME IKI | vivo per falsa okulo | ||
KAKUTEI-ĴI | certa teritorio | ||
KAMAE | formacio | en la formaciada stadio, fariĝas formacioj. | |
KEME-NO-KOO | testuda karapaco | la formo farata post forkapti 2 ligitajn ŝtonojn | |
KEME-NO-KOO NO ŜIPPO CUKI | testuda karapaco kun vosto | ||
KAMI-TORI | minaci ŝtonon disigante ĝin de alia kontraŭa ŝtono kaj kaptante ĝin | ||
KAMO | malforta kontraŭulo | laŭlitere signifas birdon sovaĝanason. | |
KANŜOO | ĝui arton | ||
KANŜOO | perfekta venko | ||
KARUI | malpeza, leĝera | ||
KARUI KATAĈI | malpeza formo, leĝera formo | ||
KATA | ŝultro | kontraŭ malamika ŝtono, la punkto alte oblikve najbara nomiĝas 'ŝultro'. | |
KATA | tipa formo | ||
KATAMERU | fortikigi | ||
KAJA | japana arbo, plej boba materialo por go-tabulo. angle 'torreya'? | ||
KEIMA | ĉevala | ||
KEIMA GAKARI (KEIMA + KAKARI) | ĉevala pretendumo | ||
KEIMA CUGI | ĉevala ligado | ||
KEIMA ŬATARI | ĉevala transvado | ||
KIBIŜII | severa | ||
KIKASARE | elpoentita, malefikigita | ||
KIKI,KIKU | unuflanka privilegio | povas meti tien, devigante kontarŭulon meti sekvante. | |
KIMEUĈI | ludi determinante formon. | ||
KIRIKOMI, KIRIKOMU | entranĉi | ||
KIZU | vundo | punkto(j), kiu(j)n kontraŭulo povas tranĉi | |
KOGEIMA-ŜIMARI(KOGEIMA-ĴIMARI)(KEIMA-ĴIMARI) | (mallarĝa) ĉevala monopolumo | ||
MOKU | unuo de ŝtonoj, teritorioj kaj poentoj | ||
MJOOŜU(MJOUŜU) | rimarkinda meto(S), mirinda meto | ||
NI-DAN | 2a alt-etapo en GOa gradsistemo | ||
NIDAN-OSAE | premi duoble oblikven-surirante | ||
NIGE, NIGERU | eskapi | ||
NIGIRI,NIGIRU | preni {ŝtonojn} en la mano | por decidi kiu prenas kiun koloron.Vidu ALDONOn II en INVITO AL GO-LUDO" " | |
NIKEN ZIMARI (NIKEN + SHIMARI) | dupunkta monopolumo | ||
NIKEN TAKA-BASAMI (TAKA{I} + HASAMI) | dupunkta alta enkrampado | ||
NOBI-DAŜI,NOBIDASU | centren rekten-iri | ||
NOBIKIRI,NOBIKIRU | rekten-iri kompletigante la formon | ||
NUKI, NUKU | forkapti | ||
OOGEIMA-GAKE (OOGEIMA + KAKE) | kroĉado en larga^ ĉevalo | ||
OOGEIMA-GAKARI (OOGEIMA + KAKARI) | large ĉevala pretendumo | ||
OOGEIMA-ZIMARI (OOGEIMA + SHIMARI) | large ĉevala monopolumo | ||
OI-OTOSHI | lavang kapto | ||
OKASHII | stranga, kurioza | uzata en la senco 'malbona', ekzemple kiam oni pensas sin malavantaĝa. | |
OKI-GO | Go-ludo kun anticipe metitaj ŝtonoj | ||
OKI, OKU | enmeti | ||
OMOI | peza | ŝtonaro kiu malfacile viviĝas, kaj ne havas bonan procedon por sinoferi. | |
ORI-KIRI, ORI-KIRU, SAGARI-KIRI, SAGARI-KIRU | suben-iri al latero | ||
OSAE-KOMI, OSAE-KOMU | enpremi, subpremi | ||
OSAMARI-, OSAMARU | sekura, sekuriĝi | formiĝi por havi du okulojn | |
OSHI-AGE, OSHI-AGERU | supren-premi | ||
OSHI-CUBUSHI | ŝtopi internan malamikon | evitante morton per interne metita formo, ekzemple 'interna tri' | |
OSHIRO-GO | go-matco ĉe Edo-Kastelo | ||
POKA | fuŝado[ne termino], foranima meto | ||
RAKU NI | facile, trankvile | {ne termino sed ordinara vorto} | |
REN-GO | go-ludo inter du taĉmentoj, ĉen-go-ludo | membroj de ambaŭ taĉmentoj ludas unu ludon rondviĉe | |
ROKUMOKU NAKADE, HANA-ROKU | Flora ses{o} | ||
RJOO-ATARI | duobla minaco,duobla ŝako | ||
RJOO-GOTE | ne-sekviga por ambaŭ flankoj | uzata en lim-aranĝo | |
RYOO-ĴIMARI (RJOO + ŜIMARI) | {formaciado de} du monopolumoj | ||
RJOO-GAKARI (RJOO + KAKARI) | duobla pretendumo | ||
RJOO-KOO | duopa alternekapto | ||
RJOO-SENTE | sekviga por ambaŭ flankoj | ||
RJOO-JOKU | ambaŭ flugiloj | ||
RJOO-YOKU NO ĴIN, RJOO-YOKU NO ĴINKEI | formacio de ambaŭ flugiloj |