Facila 'Vivo aŭ Morto'
- sciu ŝlosilon por venki en GO-ludo -

Aŭtoro originala japane:
s-ro SAKATA Eio, dek-DANN-titolulo kiam verkis, honor-HON'INBOU-titolulo
Eldonita originale japane de:
KIEN-TOŜO, Tokio, Japanujo, 1961.

Ĉapitro 2
(daŭrigo 5)
Angula sep - kvara formo -
Diagramo 138.
Oni pensas ke, rektanguleme sep-poenta ŝtonaro en angulo mortas se kontraŭulo havas metrajton.
Tamen ekzistas unu escepto: tiun ĉi formo, kun la suben-iro triangle markita.
Diagramo 139.
Kiam Nigro atakas la blankon, li povas elekti iun meton el montritaj tri;
N-a: "OKI"= interne-meti, (centro de triopo)
N-b: "HANE"= oblikven-sur-iri, (Ekmortigu per "HANE"o)
N-c: "HASAMICUKE"= pinĉ-tuŝmeto.
Rezultas "KOO"=alternekapto en ĉiuj okazoj.
Diagramo 140.
La N-1 punkto estas vitala, kiel la aŭtoro jam skribis en sia antaŭa libro "(ZOKU) JASAŜII GO NO UĈIKATA"="Ludu Goon facile (daŭrigo)"*, paĝo 130 kaj sekvaj. [*Ne jam tradukita Esperanten (Aprilo 2003).]
Blanko havas ne aliajn rimedojn ol B-2 kaj B-4, do alternekaptado okazas.
Diagramo 141.
Nigro oblikven-sur-iras al N-1 mallarĝigante blankan teritorion, kaj interne-metas sur la vivpunkto 2-1. Ĉi tio estas sama taktio, jam skribita en la lasta paragrafo, la tria formo de angula sep. ( Vidu diagramon 103.) Blanko devas respondi per B-4 kaj B-6, kaj rezultas alternekapto.
Diagramo 142.
Aŭ, se Nigro ŝtonmetas ĉi tiel, Blanko havas nenian rimedon alian ol sin-oferi al B-6 kaj fari alternekaptadon. Se Blanko minacus la nigron ŝtonmetante al B-a, Nigro metus al N-6 farante interna kvar kaj mortigus la blankon.
En supre montritaj Nigraj tri elektoj ekzitas respektive avantaĝoj kaj malavantaĝoj. Nune esploru ĉefajn diferencojn.
Diagramo 143.
En tia okazo, se B-2 "HANE" (ovlikven sur-iro) estas sekviga, malfunkcias la tuŝ-enkrampado N-1 kompreneble.
Diagramo 144.
Se blanko havas unu eksteran spirpunkton, kiel ĉi tiu diagramo, malfunkcias interna-meto N-1.
Post la korespondo B-2 kaj N-3, Blanko havas alian rimedon; niaci nigron de ĉi tiu flanko,
kaj kontraŭ forkapto N-5,...
Diagramo 145.
Blanko tra-suben-iras al B-6, kaj minaci nigron de vosto metante B-8. Ĉi tiam Nigro ne povas sin-ligi, kaj Blanko viviĝas senkondice. Nigro povos kapti du blankajn ŝtonojn per sinĵetado al N-a. tamen tio estas malgrava.
Diagramo 146.
Nigro elektas tiun ĉi procecdon, N1 kaj N3, ne havas malfacilecon kiel montrita supre. Sekve, en la procedo de B-a, N-b, B-c, kaj N-d, ne efektas tio, ke blanko havas eksteran spirpunkton.
Diagramo 147.
Kontraŭ interne-meti al vitala punkto, se Blanko tenas viviĝi senkondice ĉi tiel, renverse la blanko mortas, kiel montritaj.
Post N-3, se Blanko ŝtonmetas al B-a, Nigro sufokas ekstere al N-b.
Diagramo 148.
Ankaŭ en la formo kie Nigro ŝtonmetis al N1 kaj N3, Blanko ne havas rimedon por senkondice viviĝi.
Malbona estas la meto B-4, do, simile kiel la antaŭa diagramo, Nigro rampas, al N5 kaj la blanko mortas senkondice.
Diagramo 149.
Por ke Blanko viviĝi, li havas diversajn rimedijn. El tiuj, plej bona estas la B-1. Ĉar ambaŭ N-a haltigo kaj N-b haltigo estas ne-sekvigaj.*
[*tradukanta noto: post N-b, Blanko haltigas al 2-1 punkto, kaj Nigro sinligos.]