Facila 'Vivo aŭ Morto'
- sciu ŝlosilon por venki en GO-ludo -
Aŭtoro originala japane:
s-ro SAKATA Eio, dek-DANN-titolulo kiam verkis,
honor-HON'INBOU-titolulo
Eldonita originale japane de:
KIEN-TOŜO, Tokio, Japanujo, 1961.
Ĉapitro 2
(daŭrigo 2)
Angula sep - unua formo -
Diagramo 36.
La blanka angula sep -kiu havas unu elstaraĵon
aldonitan al angula ses- mortas, se Nigro
havas metrajton, aŭ viviĝas, se Blanko
havas metrajton.
Diagramo 37.
Per 'HANE'o(ovkivken sur-iro) al N-1, la
situacio egaliĝas al anula ses. Ĝuste,
"Ekmortigu per HANEo." Se Blnako
respondus je B-3, Nigro devus ŝtonmeti al
N-2.
Diagramo 38.
Se Blanko respondas je B-2, Nigro ŝtonmetas
al fatala punkto N-3, kaj unuokuligas la
blankon. Se Blanko respondus je B-3, Nigro
ŝtonmetus al N-2, kaj la blanko mortas.
Ĉiuj kazoj estas samaj kiel en angula ses.
Diagramo 39.
Blanko celas plej eble grandigi sian teritorion
per sub-iro al B-2. Nigro iras al N-3, kaj
interne-matas al N-5. La procedo al mortigo
en la formo 'interna qvin' estas sama kiel
Diagramo 4. La rimedo kontarŭ B-6, forkapto
de du nigraj ŝtonoj, estas...
Diagramo 40.
Okulfalsigo sin-oferanta al N-7, kaj blokado
al N-9. Aŭ Nigro povus anstataŭigi la blokadon
N-9 per la rekta tuŝmeto al a.
Alia metodo por mortigi estas jene;
Diagramo 41.
Ankaŭ per tuŝmeto al N-3, Nigro povas unuokuligi
la blankan ŝtonaron. La procedo ĝis N-7
rezultas en 'interna tri' kaj la blanko mortas.
En tia procedo, se blanko metus al B-5, Nigro
respondus per N-4.
Krome, Nigro povas kapti la blankon, se anstataŭas
la tuŝmeton N-3 per N-5, kaj respondas al
B-6 per N-3.
Diagramo 42.
Scii pli multajn rimedojn por mortigi estas
utile en reala ludo.
Se Nigro jam defendas maldekstren per triangule-markita
ŝtono, do blanka 'HANE'o(oblikvaen-suriro)
al a estas ne efika, Nigro povas mortigi
la blankon per tuŝmeto N-1.
Diagramo 43.
Se Blanko metas al B-2, Nigro suben-iras
al N-3, kaj transvadas per N-5. Se Blanko
tuŝmetus al B-3 anstataŭ B-2, Nigro suben-irus
al N-2. Se Blanko suben-irus al B-5 anstataŭ
B-4, Nigro oblikven-surirus al N-4.
La defendanto triangule-markita povus sidi
sur a aŭ b puntojn, tamen...
Diagramo 44.
Se, malgraŭ ke neniu defendas maldekstren,
Nigro tuŝmetas al N-1, Blnako metas al B-4
alternativigante du-okuligon B-7 kaj eskapon
B-8. Se Nigro unu-okuligas per N-7, blanko
eliras per B-8 kaj B-10.
Diagramo 45.
Tamen, ĉiu afero havas du flankojn avantaĝan
kaj malavantaĝan. Se la blanko havas 'HANE'on(oblikven
sur-iron) kiel triangulemarkita en tiu ĉi
diragramo, Nigro devas mortigi la blankon
per meto al a. Tiam, se Nigro okul-falsigus
sin-oferante per meto al b, Blanko trovus
brilantan meton kaj viviĝus.
Diagramo 46.
Laŭ la ekzercita procedo, Nigro metas al
N-3. Tiam Blanko saĝe sinligas al B-4. Sekve,
Nigro sinligas al a, Blanko forkaptas la
3 ŝtonoj. Rezultas la sekvanta formo...
Diagramo 47.
Se nigro ankoraŭ sin-oferus al a, estus
vana, ĉar Blanko forkaptu ĝin per meto
b kaj havas du okulojn. Nun, vi memoru, ke
la okul-falsigo per sin-ofero estas efika
en la kazo de 2 ŝtonoj aŭ malpli, kiel
Diagramo 40.
Diagarmo 48.
Aliflanke, nun pripensu, kiel Blanko sinvivigas
almetante al la 'angula sep'. Probablaj estas
okul-farantaj metoj a, b ktp. aŭ teritori-grandigaj
metoj c kaj d.
Diagramo 49.
Korekta estas internen meti al B-1 sur 2-1
punkton. Tiam Nigro ne havas pluan rimedon
por mortigi la blankon. La teritorio nombriĝas
6-poentoj, supoze ke la limoj sidas sur punktoj
a kaj b.
Diagramo 50.
Eĉ se Nigro malhelpas blankan okul-faron
per meto N-1, Blanko povas teni du okulojn
per sin-ligo al B-2. Kontraŭ Nigraj metoj
N-3 kaj N-5, Blanko respondas kiel B-4 kaj
B-6, havas nenian difekton. Nigraj metoj
N-3 kaj N-5 estas malgajnema, ĉar tiujn
ŝtonojn estos forkaptitaj de Blanko. {*
Vere tiuj metoj devus esti rezervitaj kiel
estonta 'KOU-DATE'(kompensaĵo por batalo
de alterne-kaptado).}
Diagramo 51.
Tiu ĉi figuro similas al Diagramo 49. Tamen
ĉar restas Nigra interna-meto a, kiu rezultigas
kunvivon, tiu ĉi figuro estas malavantaĝa
ol Diagramo 49. por Blanko
Diagramo 52.
De N-1 ĝis N-5, neevitebla procedo rezultigas
kunvivon. Nigro ne devus preferi la rezulton,
ĉar ĉi tiam Blanko havas meton kaj Blanko
metis gajnemajn metojn B-2 kaj B-4. Cetere,
estas kunvivo, kaj teritorio de la blanko
nombras nulo da poento.
Diagramo 53.
Blanko metas suben-iron al B-1,certigante
blankan vivon, samtempe celante eliron al
punkton A. Tamen, restas Nigran rimedon por
kunvivo laŭ procedo N-a, B-b, N-c, B-d,
kaj N-e. Krome, estas dubinda, ĉu la meto
B-1 estas efika por la celo eliri al A.
Diagramo 54.
Nigra prema meto al B-2 influas la blankon.
Tiam se Blanko ne singardus al B-3, la blanko
ne perfekte vivus.
Se tiu ĉi diagramo rezultas, la reciproko
de B-1 kaj N-2 estas malgajna de Blanko.
{Blanko perdis sekvigan lim-aranĝan meton
B-2.} Do Blanko preferus ŝtonmeti nur rekte
al B-3.
Diagramo 55.
En supra diagramo, se Blanko forlasis singardon
ĉe B-3, en ĉi tiu diagramo, Nigra HANEo(ovlikven
sur-iro) al N-1 estas efektiva.
Se Blanko haltigas al B-2, Nigro interne-metas
al N-3, kaj el la procedo rezultas KOo(alterne-kaptado)
same kiel Diag. 32.
Diagramo 56.
Krome, se Nigro metis triangule-markitan
ŝtonon aŭ egalan meton, kiu malefektivigas
Blankan forkapton de N-1, Nigro povas mortigi
la blankon per tuŝmeto al N-3 same kiel
Diag. 29.
Diagramo 57.
Malfrue Blanko volas havi okulon per interne-meti
al B-2 vane, ĉar Nigro metas al fatalajn
punkojn B-3 kaj B-5, kaj la konsekvenco estas
sama kiel la antaŭa diagramo. Tiam, se Blanko
volus havi okulon per meto al a, la blanko
fariĝus minacata. Aŭ se Blanko forkaptus
la nigran ŝtonon N-1 al b, Nigro metus al
a, kaj blanko mortiĝus en la formo interna
tri.
Diagramo 58.
Aŭ se Blanko volas havi okulon per kurba
meto al B-2, Nigro havas akran rimedon, la
tuŝmeto al N-3. Post la procedo B-4 kaj
N-5, Blanko ne povas bari al a pro sia sufokeco,
kaj havas nenian vojon alian ol alterne-kaptan
batalon.
Diagramo 59.
Se Blanko haltigas al B-4, Nigro iras al
B-5 kaj la formo egaliĝas kiel Diagramo
55, kaj Blanko havas nenian elekton alian
ol alterne-kaptan batalon. Rezultas, ke la
suben-iro B-1 en Diagramo 53. estas ie malbona
meto.
Diagramo 60.
Ĉi tien suben-iro al B-1estas tiame bona,
kiam Blanko celas eltiri al A. Restas Nigra
rimedo por kunvivo tra la procedo N-a, B-b,
N-c, B-d kaj N-e, tamen Nigra premo al A
estas ne sekvdeviga meto.
Diagramo 61.
Post kiam Nigro metis triangule-markitan
^stonon, se Nigro celas mortigi la blankon,
li havas nenian rimedon alian ol alterne-kapto
per N-1, N-3 kaj N-5. Tiam, Blanko povas
sufoki la nigron per B-6, kaj la rezulto
estas vivo per duopa alterne-kapto. Ĉi tie,
se Nigro kaptos B-4 ŝtonon, Blanko kaptos
N-1 ŝtonon, kaj Nigro ne povas sinligi,
ĉar se li ligus, Blanko forkaptus nigrajn
internajn ŝtonojn tute.
Diagramo 62.
Nu, lernu unu ekzemplon de angula-sep sur
la formo, kiu ofte aperas en realaj ludoj.
N-1: stelo, B-2: ĉevala pretendumo, N-3:
larĝe ĉevala etendo, B-4: en-iro al tri-tri
punkton, kaj ĝis N-17 estas unu formo el
la fundamentaj stelaj batalmodeloj.
Diagramo 63.
Mallertuloj pensas, ke Nigro povas ĉiam
meti 'HANECUGI'on (ovlikven sur-iron kaj
ligon), N-1 kaj N-3, sekvdevigante, ĉar
la angula blanko estas angula-sep, kaj Blanko
devas singardi per B-4. Tamen tio estas tro
rapida konkludo, kaj saĝa Blanko respondas
alie.
Diagramo 64.
Ĉi tiam Blanko kuraĝe premas al B-4, afektante
transvadon, kaj demandas Nigran respondon.
Se Nigro obeeme suben-iras al N-5, Blanko
tiam singardas al B-6. Ĉ i tiu formo (la
interŝanĝo de B-4 kaj N-5) estas multe
avantaĝa por Blanko pri ol la antaŭo.
Diagramo 65.
Se Nigro eksteren oblikven-sur-iras al N-5,
celante influi al dekstran randon, Blanko
lerte suben-iras al B-6 kaj viviĝas, devigante
Nigron sekve ligi al N-7. Tie Nigra plano,
sekvdevigante meti la 'HANE-CUGI'on (oblikven-sur-iron
kaj ligon) estas subfosita de Blanko.
Diagramo 66.
La oblikven-iro al B-1 estas malgajnema,
kvankam la blanko viviĝas. Kontraŭ Nigra
oblikven-sur-iro, N-2, Blnako devas fari
okulojn per B-3. (Se Blanko premus al a,
Nigro Internen-metus al 3, kaj mortigus la
blankon en la formo interna-kvin.) Poste,
Nigro premas al a, kaj Blanko sinligas al
b, la blanko havas nur 4 poentojn da teritorio.
Diagramo 67.
Ĉi tia oblikven-iro al B-1 same estas malgajnema,
ĉar, kontraŭ N-2, Blanko devas fari okulojn
per B-3 kaj la blanko havas nur 4 poentojn
da teritorio, malmultajn je 2 poentoj ol
diagramo 49.
Diagramo 68.
Konkludo:
Kiam Nigro mortigas, li devus meti al a aŭ
b.
Kiam Blanko viviĝas, li devus meti al c
aŭ a.