Facila 'Formaciado'
- tuj utila unuavide -
Aŭtoro originala japane:
s-ro SAKATA Eio, honor-HON'INBOU-titolulo
Eldonita originale japane de:
KIEN-TOŜO, Tokio, Japanujo
Ĉapitro 3. Formaciado de Substelo (daŭrigo)
4. Enkrampado
En la lasta paragrafo, Ni studis enkrampadon
kiel unu apliko de oblikven-iro. Jene Ni
studu originan enkrampadon en formaciado
de Substelo.
Diagramo 20.
Kiel un vario el ŜUUSAKUa maniero, estas
Blanka pretendumo B-8.
Kontraŭ tio N-9 estas bonega, kiu samtempe
sin etendas de dekstra-dupra angulo kaj tri-punkte
enkrampadas B-6. Anstataŭ N-9 Nigro povas
elekti alian planon;
Diagramo 21.
Nigro povas antaŭe transkovri blankon per
N-1, kaj poste sin etendi kiel N-3. En la
kazo Nigro simple sin etendi kiel en lasta
diagramo, ambaŭ ludantoj konscias, ke Nigro
povas efikigi la transkovron N-1. Do, nuntempe
Nigro ne timas la paraŝut^atakon B-a. (Nigro
povas plie efikigi N-b.)
La procedo ekde B-4 ĝis N-9 estas batalmodelo.
Kiam Blanko monopolumas MalDekstranSupran
angulon, Nigro povas meti enkrampadon N-11
similan kiel N-3.
+++++
Intermeza Leciono -Vera meto kaj malvera meto
En diagramo 20, la aŭtoro volas klarigi
iom da bazaj scioj.
Diagramo a.
Kontraŭ transkovro N-1, Blanko korekte respondas
tion per salto kiel B-2. Kontraŭ N-a, B-b
kaj N-c, Blanko kaptos ĉi tion per B-d.
Aŭ komtraŭ N-a, B-b kaj N-e, Blanko kaptos
ĉi tion per B-f. Unuvorte Blanko faras bone,
nur se li kaptas nigran tranĉantan ŝtonon.
Diagramo b.
Malkorekte estas unue rampi kiel B-2 kaj
due salti kiel B-4.
Diagramo c.
Esenca procedo estas eliro N-1 kaj tranĉo
N-3 tiuflanka. Se Blanko kaptas ĉi tion,
Nigro kaptos la aliflankan per ŝtuparo kaj
faros potencon.
Diagramo d.
Se Blanko sinligas eksteron per N-4, Nigro
kaptos la tutan angulon per N-5. Se Balnko
spite volas elkuri kiel B-6, li malsukcesas
pro Nigra tranĉo kaj suben-iro, N-11 kaj
N-13. Jene estus tro plua klarigo; Post B-a,
N-b, B-c, Nigro falsigos blankan okulon sin-oferante
per N-11 en la vakaĵo de Blanka forkapto.
Alie anstataŭ B-10, se Blanko metus B-11,
Nigro premus kaj kaptus la blankan ŝtonaron
per N-11.
La sekva diagramo kontrastas kun diagramo
20. Tamen tiuj estas kutime konfizemaj.
Diagramo e.
Kontraŭ transkovro N-1 de apud-stero, Blanko
korekte respondas tion, se li unue rampas
kiel B-2 kaj due saltas kiel B-4.
Diagramo f.
Malkorekte estas tuj salti kiel B-2, sed
multe da amatoroj ne scias kiel puni la malbonan
meton. Nigro devus eliri kiel N-3 kaj sur-kurbiĝi
kiel N-5. Tio ĉagrenas Blankon.
Diagramo g.
Se Blanko retiras en la angulo kiel B-1,
Nigro bone tranĉas la blankon per N-2, kaj
faros potencon per kaptado N-4 kaj N-6. Anstataŭ
B-1, se Blanko sin-ligas eksteron per N-4,
Nigro kaptos la angulon per N-3. Tio estas
sendube avantaĝa por Nigro.
Diagramo h.
Blanko havas nenia rimedon ol sin-ligo B-1.
Nigro interŝanĝas la metojn N-2 kaj B-3,
kaj la rezullto estas kompreneble pli avantaĝa
por Nigro ol tio en diagramo e. Se Blanko
ne metus B-3, Nigro pinĉ-tuŝmetus kiel
N-3 kaj malaltigus la blankon.
+++++
Diagramo 22.
Vi devus rimarki, ke, malsame ol tiuj diagramoj
kiuj ni jam studis, nigra ŝtono en la dekstra-supra
angulo sidas sur apud-stelo.
Ĉi tia kazo, benega estas N1, la apud-stelo
en rando, kiu estas samtempe kvin-punkta
etendo de la ŝtono en supra angulo, kaj
tri-punkta enkrampado kontraŭ ŝtono en
malsupra angulo. Ĉar ĉiutempe Nigro povas
efikigi la procedon N-a, B-b, N-c kaj B-d,
tenante metrajton, tial Nigro povas etendi
tiel larĝe. Ĉi tion la aŭtoro klarigis
al vi multefoje. Alimaniere, Nigro povas
anticipe meti la provedon ĝis N-a al B-d,
antaŭ ol la enkrampado N1.
Diagramo 23.
D-a rando:
En nigra aranĝo de dekstra rando, Se Blanko
pretendumas la dekstran-malsupran angulon,
konvena estas alta pretendumo B4.
N-5 kaj N-7 estas unu batalmodelo, kaj ĉi
tiam bona estas ovlikva sin-ligo B-8. Post
N-9 Blanko povas meti etendon B-10 al apud-stelo
en rando, tio tre bone funkcias kiel tri-punkta
enkrampado kontraŭ N-1. Ŝajnas ke Blanko
bone kontraŭatakis Nigron.
MalD-a rando:
Se Blanko sin-ligis solide per B1, li povas
meti etendon ne pli larĝe ol B3, substelo
en rando. Tiam Nigo povas etendi du-punkte
kiel B-a, do malsufiĉa estas Blankan atakon.
Diagramo 24.
D-a rando:
Anstataŭ la meto N-9 en lasta diagramo,
taksinda estas N-1 ĉi tie, per kiu Nigro
okupas gravan punkton, apud-stelon de rando,
kaj kontaŭ Blankan tuŝmeto B-2, Nigro kuraĝe
batalas tranĉante blankon per N-3 kaj N-5.
Rimarku, ke N-1 sidas sur gravan punkton
enkrampante blankajn kvar ŝtonojn. N-1 sidas
sama punkto kiel B-10 de lasta diagramo,
laŭ la pro vevo "Komuna estas vitala
punkto por vi kaj la kontraŭulo."
MalD-a rando:
Revenante al la komenco, post kiam Blanko
alte pretedumis kiel B-4, malkonvena estas
Nigra enkrampado N-5. Laŭ la batalmodelo
ĝis B-20 Blanko forte sin-sekurigas, kaj
la ^stono N-5 ne nur perdas la funkcion kiel
enrampado, sed ankaŭ fariĝas malbona meto,
kiu malsaĝe proksimiĝas al blanka forta
muro.
Tio estus ne facile komprenebla por vi. Ĉu
vi gustumis la interesan manovron pri etendo
kaj enkrampado?
Diagramo 25.
Ĉi tiu formaciado ofte aperis nuntempe en
ludoj inter alta-DAN-uloj.
Post kiam Blanko pretendumis al dekstra-malsupra
angulo, kie Nigro ŝtonmeti?
Diagramo 26.
Korekta estas tri-punkta enkrampado N-1,
kiu estas samtempe etendo de unu-punkta monopolumo
en dekstra-supra angulo, do oni devus ne
preterlasi ĝin, la gravan punkton.
la procedo ĝis N-7 estas unu el batalmodeloj,
kaj anstataŭ N-7 oni povus preferi N-a.
(Vidu Diagramo 21.)
Kiel skribita supre, tri-punktaj enkrampadoj
ofte fariĝas grava punkto en formaciado,
respondante la najbaran anglon. Do la aŭtoro
detale klarigis ilin.