Facila 'Formaciado'
- tuj utila unuavide -

Aŭtoro originala japane:
s-ro SAKATA Eio, honor-HON'INBOU-titolulo
Eldonita originale japane de:
KIEN-TOŜO, Tokio, Japanujo

Ĉapitro 2. Formaciado de Stelo

1. Anticipe Ŝtonmetitaj Ludoj kaj Sen-Anticipe Ŝtonmetitaj Ludoj

Oni ŝtonmetas sur steloj en antiĉipe-ŝtonmetita-ludoj. En angla lingvo, ili nomas la stelan punkton ne "star" (stelo) sed "handicap point"(handikapa punkto). Tamen en ĉi tia ĉapitro la aŭtoro eksplikos pri la formaciado komencita ekde stela ŝtono, kiu ne signifas formaciadon de antiĉipe-ŝtonmetita-ludoj. Kompreneble, oni devus, unue en antiĉipe-ŝtonmetita-ludoj, perfekte konatigi batalmodelojn por angloj (de stela ŝtono), kaj sekve povas lerte ŝtonmeti sur steloj en ludoj sen antiĉipe metita ŝtono. Sed la intencoj de ludanto estas esence malsama en la du kazoj; en antiĉipe-ŝtonmetita-ludoj, kie Nigro celas solide venki, sen erare respondante blankan konfuzigan taktikon, kaj en sen-antiĉipe-ŝtonmetita-ludoj, kie Nigro laŭ sia volo preferas stelon kiel la unua meto, celante gvidi la ludon utiligante la karakteron de stelo, per kiu nur unu meto li povas kvazaŭokupi la angulon.
Aliflanke, la du kazoj havas ion komuman en la pensmaniero aŭ teorio de la formaciado, per kiu oni komencas ludojn ek de la steloj en anguloj kaj disvolvas al randoj kaj centra kampo. La aŭtoro jam donis ĝeneralan priskribon, do rekte iru al apartajn detalojn.

2. Duopa stelo

Vi jam scias, ke la 'Formaciado de Stelo' komenciĝas kiel 'Nova Formaciado' en la fruajn jarojn el la ŜOOŬA erao. Antaŭe, en la MEJĜI Erao, MEJĴIN ŜUUŬA provis stelo-metadon kiam li ludis blankon. Li intencis, ke okupante unu angulon per unu meto dum Nigro monopolumas alian angulon per du metoj, Blanko konkuras en formaciado kaj diversigi la strategiojn eblajn. En tiama 'Malnova Formaciado', oni taksis, ke Nigro sukcesas se li gajnas la ludon je 3 poentoj, kaj la ŜUUSAKUa maniero, per kiu oni okupas tri angulojn, estis ortodoksa.
Kiam vi legantoj konsideras la fonon, vi povas facile realigi, ke la formaciado de 'Duopa steloj' aŭ 'Triopa Steloj' de Nigro tiame estis revolucia penso. Oni povas diri, ke la stelo-metado de Blanko estas strategio por konkuri kun Nigro, kaj ke tio de Nigro estas por pligrandigi la avantaĝon kontraŭ Blanko. Sed en severa profesiula mondo, kie venko aŭ malvenko rekte efikas iliajn vivojn, oni bezonas fortan memfidon kaj la subtenantan studadon por apliki lian teorion al realaj matĉoj. La aŭtoro de tiu ĉ libro kore gratulas tion, ke la aŭtoroj de la 'Nova Formaciado', s-roj KITANI kaj GO, ankoraŭ nuntempe* tenas iliajn honorojn kaj povojn kiel unu el la kulminuloj de la go-mondo. {Tradukanta noto: La origino verkita en 1957.} Antaŭ ĉio, la aŭtoro montras, ke la formaciado de stelo estas ne kompilaĵo el la batalmodeloj por antiĉipe-ŝtonmetita-ludoj, sed ludata per aktiva intenco kun kubema rapideco.
Diagramo 1.
Citita el realaj matcoj kiujn ludata de s-roj KITANI kaj GO kiam ili estis la 7a DANulo.
Nigro ludis duopan stelojn, N1 kaj N3, elektis altan pretendumon N5 altetaksante potencon, kaj frue okupis randon per N11. En antaŭa stadio de la 'Nova Formaciado', oni preferis ne N-5 sed triopan stelojn N-a. Tamen en tia kazo Blanko monopolumus sur la punkto 5, do Nigro efikas siajn ŝtonojn plie per la metado en la diagramo 1.
La procedo ekde N-13 estas originala invento de s-ro GO, oni ordinare pensas tion malbona pro ke Nigro fortigas blankan teritorion angulan, kaj simple metas etendon N-19.

3. KOMIo(egaligaj poentoj) kaj Stelometado

Per la formaciado de 'Duopa stelo' ili intencis eliri el la konservativa pensmaniero tiel, kiel oni taksis Nigran venkon je tri poentoj ideala. La movo estis plue fortigita kiam 'KOMI-Go'(matĉoj kun egakigaj poentoj) aperis.
La sistemo de 'KOMI-Go' ekzistis de pli malnova tempo. Ĉar nur per aticipe metitaj ŝtonoj la divido de handikapo estas tro granda, oni malgrandigas la dividon per KOMIoj(egaligaj poentoj). Tamen la sistemo de KOMIoj estis unue utilgita en oficiala matĉo, antaŭ pli ol 20 jaroj je la komenco de la 'HON-IN-BOO' titol-matĉo. En la turniro por elekti la defiinto, la venko-malvenko estas fiksita per nur unu matĉo, por decidi la venkinton, ili tenis regulon, ke Nigro donas 4.5 poentojn da KOMIo al Blanko. Tio signifas, ke Nigro venkas se li nete gajnas pli grandan teritorion je 5 poentoj ol tio de Blanko.
Tiame La 'ŜUUSAKUa Maniero', amita kiam oni ŝatis venkojn je 3 poentoj, estis kompreneble kritikita, Goistoj elektis la 'Duopa stelo'n aŭ la inkluditan pensmanieron de aktiva formaciado. La stelometado furoriĝis en la tempo.
Multe el vi legantoj malspertaj en Goo mirus, ke per nur kelk da egaligaj poentoj, la strategioj kaj formoj de formaciado ŝanĝiĝis. Sed bonvole memoru tion por kompreni la aktivecon kaj rapidecon de la stelometado, kaj por apreci la partiojn de altespertuloj.
Diagramo 2.
Citita estas partio ludata de la aŭtoro kaj tiama HON'INBOO s-ro TAKAGAWA. (La aŭtora ludis Blankon, Nigro donis 4 kaj duon poentojn da egaligaj poentoj.)
Kompreneble Nigro povas elekti la procedon en Diagramo 1, ke, anstataŭ N7 Nigro haltigas blankon per N8. Tiu ĉi procedo havas eblecon de vojo al malfacila batalmodelo.
Finfine, vi legantoj rimarku Nigran aktivan taktikon, ke antaŭ ol la etendo al N19, Nigro faras procedon ek de N7 ĝis B18 por malhelpi Blankan monopolumon, tenante sian metrajton.

4. Enkrampado

Diagramo 3.
Tiu ĉi estas konata fundamenta batalmodelo. La rezulto estas egala por Nigro kaj Blanko. Ke en ludoj kun anticipe-metitaj-ŝtonoj, Nigro neniam fariĝas malavantaĝa pro ke li ludas laŭ la batalmodelo.
Sed, kiam oni pensas la aktivan operacion de la formaciado de la duopa stelo, Nigro devus elpensi pli bonan rimedon, ĉar Nigra aktiva operacio ŝajnas malsukcesi pro ke Blanko faris la fortan grupon inter la du stelojn.

Diagramo 4.
Dekstra rando: Korekte Nigro devas enkrampi la blankon per N4. Se Blanko ne ŝatas la blokado de Nigro kaj saltas centren kiel B5, Nigro oblikven-iras al tri-tri punkto kiel N6. Blanko perdis rimedon por etendi je du-punkto al la dekstra rando, kaj la formo estas malavantaĝa.
MalDekstra Rando: Se Blanko okupis la angulon per B5, Nigro, kovrante la blankon per N6 kaj N8, gajnis potencon kaj faris kvazaŭteritorion inter la grupo kaj stelo en Supra-MalDekstra angulo. Pri la varioj bonvole vidu la paĝon 28an de la antaŭa libro "Facila Batal-modeloj". {Tradukanta noto: la libro estas ne jam tradukita}
Plue, Nigro havas alian rimedon, ke li enkrampi la blankon rekte anstataŭ respondi kiel B2...

Diagramo 5.
Dekstra Rando: N2 tri-punkta enkrampado estas unu el tipaj. Kiel la rezulto ĝis N12, Nigro cedis la angulon sed akiris la potencon al dekstra rando kaj la plej bonan ekvilibron kun unu ŝtono N2 tie.
Kun tio konstrastas ekstreme-
MalDekstra Rando: la alia N2, unu-punkta enkrampado. Kontraŭ B3, tiam korekte estas premi blankon sur tiu ĉi flanko liel N4. Se Nigro premus sur la alia flanko kiel punkto 5, kaj tenus procedon kiel en la Supra-Dekstra angulo, li ne ŝatus la rezulton, ĉar la spaco inter N2 ŝtono estas tro mallarĝa. (Bonvole vidu la paĝon 57an de la antaŭa libro "Facila Batal-modeloj".)

Diagramo 6.
Tio estas la sekvo de la reala ludo en Diagramo 1. Kiam Nigro respondis blankan pretendumon B1 per N2, Blanko simple etendis du-punkte kiel B3, ĉar li temis, se li kurus al punkto a, Nigro enkrampus kiel diagramo 4. Do Nigro oblikven-tuŝ-metis per N4, kaj antaŭvidis la procedo B-b kaj N-c.
Anstataŭ N2, Nigro povis rekte enkrampi la blankan ŝtonon 1. Tiam, Kiun el du rimedoj en la antaŭa diagramo Nigro devus elekti?
Diagramo 7.
Korekte Nigro enkrampas unupunkte kiel N2. Laŭ la procedo ĝis N8, Nigro faras grandan kvazaŭteritorion sur la supra rando.
Post tiam, por Blanko mallarĝigi la nigran teritorion, la ĉapo kiel B-a estas bona. Kaj por Nigro plilarĝigi sian kvazaŭteritorion, saluti al punko b aŭ c, grandiganta sian kvazaŭteritorion kaj samtempe malgrandiganta Blankan, estas pli preferinde ol unu-punkte salti al punkto a. Ĉi tion oni devus memori kiel komuna saĝo en la formaciado de stelo.
Diagramo 8.
Se Nigro ŝtonmetus tri-punktan enkrampadon N2, Blanko elektus la procedon ekde B3 ĝis B11. Tiam la nigra grupo sur supra rando ŝajnas ie malfortiĝi. Kvankam Nigro faris kvazaŭteritorion en dekstra rando, la formo estas ne tiel bona kiel en la antaŭa diagramo, en la vidpunkto de ŝton-denseco kaj ŝton-ligeco.
Diagramo 9.
Plej malbone etas premi nigron sur la flanko de N4 post la enkrampado N2. Blanko facile transvadis per B5, nurigante la Nigra intencon por ataki blankon per B2. Kaj Nigro ne povas bloki blankon kiu pariĝis per B7.